好奇,但不冒犯
靠近一点,停一下,再决定是否继续。
01 / MEET FUWALACONTINUOUS CHARACTER EXPERIENCE V2
V1 ↗CHARACTER IP / SWEET CRUSH SERIES
七种风格态度,和一个愿意慢慢靠近的角色世界。
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MEET FUWALA / BASIC INFORMATION
Sweet Crush 以甜酷造型建立第一眼辨识,再用克制、真实的小反应建立长期熟悉感。
OFFICIAL THREE-VIEW ASSET
PERSONALITY / RELATIONSHIP
Fuwala 不替你命名情绪。TA 只是用距离、停顿和留下,证明自己愿意靠近。
靠近一点,停一下,再决定是否继续。
用距离确认彼此是否处在安全范围。
熟悉的人、位置和小小仪式,都会被留下。
不急着给答案,只把旁边的位置留给你。
STAGE 01 / 05

FROM TURNAROUND TO MATERIAL
镜头只沿同一个 Berry Bunny 推近。背部轮廓、蝴蝶结与毛绒方向构成自然的材质入口。

用真实材质微距说明触感与绒毛方向,不再把低清局部强行放大成满屏。

从背面造型自然推进至蝴蝶结、织带与服装轮廓,保持同一角色和同一材质语境。
CHARACTER UNIVERSE / 6+1







ONE HORIZONTAL MOVEMENT / COMPLETE CHARACTERS FIRST



PRODUCT UNIVERSE / SWEET CRUSH
Sweet Crush 包含 6 款常规与 1 款隐藏。角色、包装和挂饰使用方式分别呈现,不再把尺寸表压在产品图上。
搪胶毛绒盲盒 · 单盒 12 × 10 × 17 cm
整盒陈列 37 × 20.5 × 17.4 cm
STAGE 02 / 05

LONG-TERM CONTENT CHARACTER
突然的刺激出现:先退开,停半秒,再探头确认,最后慢慢恢复。
不是突然亲密,而是让同一段距离在每次相遇中缩短一点。
同一个动作重复三次,每次只改变一点;成长因此可以被长期看见。
STAGE 03 / 05

CAPABILITIES / NOT FICTIONAL CASES
以现有角色资产、产品语言与内容规则为基础,形成授权、联名、内容与空间四类合作可能;不虚构尚未发生的案例。
BUSINESS INFORMATION / CAPABILITIES & POSSIBILITIES
三视图、人格与行为规则构成可延展资产。
从配色、服装到礼赠与陈列保留角色识别。
以感官、关系和成长语法持续生成内容。
可转译为快闪、展览与零售体验;待真实素材补充。
STAGE 04 / 05

Continuous Character Experience / Reduced Motion

角色介绍、6+1系列、产品材质、内容体系与商业能力均保留;动画已按系统偏好关闭。